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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
209659
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe, delivering fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.


Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime. 

The Challenge Ahead

As an Audio Technical Art Lead oUFC, you are all about building the best possible systems and workflows, enabling your team to deliver the highest quality audio for a globally recognized AAA title. Your focus is on ensuring your title’s data-driven runtime systems and department are operating at peak performance. You will assist the audio lead in realizing their vision for audio by planning, building and delegating the creation of quality workflows, sourcing and creating robust and future facing tech and data, and supporting artists throughout the dev cycle. You will collaborate with your director, fellow artists, engineers, other game teams, central technology teams and the community at large. You are a key component of your audio team and identify risks, share solutions, seek help and resources internally and externally to your teams and contribute with a positive, inclusive attitude.

Who you are:

As an Audio Technical Art Lead, you are--

  • Passionate about creating unique and engaging audio experiences

  • Technically inclined, having worked on personal and professional projects in the audio technical space, such as building video games, Max/Pure Data patches, VST plugins or other processing tools

  • Interested in video games and player experience

  • Someone who can drive innovation and motivate a team to build the right tech, considering production timelines and limitations, and accounting for requirements to ship the audio vision


Responsibilities:

  • Plan the technical art roadmap for your title

  • Identify risks and mitigation strategies

  • Build audio runtime systems with visual programming and scripting languages

  • Create, extend and manage simple and complex audio assets and structures

  • Support artists by training, debugging and developing/improving workflows

  • Optimize and debug runtime audio data to work and fit within modern console limitations

  • Document data structures, workflows and best practices

  • Communicate designs, best practices and risks to your team and the greater EA community

Qualifications:

  • Significant leadership experience on a production team

  • Significant experience in audio in video games and/or movie/television production

  • Experience with both visual programming and text-based scripting/coding languages, with 5+ years’ experience in at least one language

  • Significant experience debugging workflows, pipelines or runtime systems or assets

  • Significant experience in content/data management

  • Significant experience developing workflows

  • A creative mindset with focus on how to improve product quality and team productivity 




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.