Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209659
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe, delivering fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.


Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime. 

The Challenge Ahead

As an Audio Technical Art Lead oUFC, you are all about building the best possible systems and workflows, enabling your team to deliver the highest quality audio for a globally recognized AAA title. Your focus is on ensuring your title’s data-driven runtime systems and department are operating at peak performance. You will assist the audio lead in realizing their vision for audio by planning, building and delegating the creation of quality workflows, sourcing and creating robust and future facing tech and data, and supporting artists throughout the dev cycle. You will collaborate with your director, fellow artists, engineers, other game teams, central technology teams and the community at large. You are a key component of your audio team and identify risks, share solutions, seek help and resources internally and externally to your teams and contribute with a positive, inclusive attitude.

Who you are:

As an Audio Technical Art Lead, you are--

  • Passionate about creating unique and engaging audio experiences

  • Technically inclined, having worked on personal and professional projects in the audio technical space, such as building video games, Max/Pure Data patches, VST plugins or other processing tools

  • Interested in video games and player experience

  • Someone who can drive innovation and motivate a team to build the right tech, considering production timelines and limitations, and accounting for requirements to ship the audio vision


Responsibilities:

  • Plan the technical art roadmap for your title

  • Identify risks and mitigation strategies

  • Build audio runtime systems with visual programming and scripting languages

  • Create, extend and manage simple and complex audio assets and structures

  • Support artists by training, debugging and developing/improving workflows

  • Optimize and debug runtime audio data to work and fit within modern console limitations

  • Document data structures, workflows and best practices

  • Communicate designs, best practices and risks to your team and the greater EA community

Qualifications:

  • Significant leadership experience on a production team

  • Significant experience in audio in video games and/or movie/television production

  • Experience with both visual programming and text-based scripting/coding languages, with 5+ years’ experience in at least one language

  • Significant experience debugging workflows, pipelines or runtime systems or assets

  • Significant experience in content/data management

  • Significant experience developing workflows

  • A creative mindset with focus on how to improve product quality and team productivity 




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.