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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
213145
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the world's leading sports entertainment brands, known for top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected gaming experiences that bring the emotion of sports to life through industry-leading titles, including Madden NFL, EA SPORTS FC, NHL, NBA LIVE, and UFC.


As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivalled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


The EA SPORTS FC Tech Art team is a global community of technical creators, fueled by imagination and a unified passion to grow the love of sports for players worldwide through inspiring visuals and immersive experiences. We push visual boundaries and create leading-edge content across multiple disciplines.


This team works 3 days/week onsite in our Burnaby studio. 


Your Responsibilities:
The Technical Artist serves as a bridge between artists and engineers. They are considered part of the art team and work closely with artists, project managers, SEs and the Technical Art team. They also act as a point of contact with the game team partners, liaising between the art and game teams. The main areas of responsibility include asset optimization, content management/integration and game development. TAs are expected to assume ownership of any technical issues that arise on their projects and resolve them. You can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering, or Computer Science background; however, you must demonstrate a comfort level with both art and science. 


This person will focus on content optimizations (Assets Geos, Textures, Materials, Shaders and lighting as well as VFX particles simulation) for multiple platforms. 



Your Qualifications:

  • Ideally, at least 5 years of modern game engine production and development experience.

  • Hands-on experience in in-game performance-related optimizations.

  • Hands-on experience with content workflow in game engines.

  • Experience in professional programming. Being able to read and write C++ is a bonus.

  • A bachelor's degree (or equivalent) in a related field described in the responsibilities is desired.

  • Effective at communicating with different audiences: artists, engineers, and management.

  • A solutions provider, particularly as it pertains to testing and debugging technical issues.

  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; 

  • A proven track record of the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations in a fast-paced environment.

  • A Passion for Games is a plus!



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.