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Informazioni generali

Località: Victoria, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
208451
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

You will have the opportunity to contribute to the creative process of crafting immersive gaming experiences, through creating high-quality appealing performances for characters and implementing your work in engine. 


Role Expectations: 

  • Clean up motion capture data, with an emphasis on stylization, needed for a specific area or feature of the game. 
  • Collaborate with designers and engineers to ensure that your animations meet all needs of the feature. 
  • Work with the Animation Director and Leads to deliver quality animation that meets expectations. 
  • Implement animation into the engine, test and debug issues. 


Your Qualifications: 

  • Production experience animating in Maya and Motion Builder. 
  • Experience both motion capture and hand keying animations. 
  • Comfortable with editing motion capture data's posing, staging and timing in order to produce stylized athletic performances. 
  • Minimum of 3 years professional animation experience. 
  • Strong desire to learn new workflows and software. 
  • Aspirations to take ownership of a specific area of the game or feature. 
  • Good communication and organizational skills. 


Beneficial Qualifications 

  • Love of sports and games, all kinds. 
  • Experience working on diverse animation styles. 
  • Frostbite Experience 
  • Experience with Slack/Jira/Shotgrid 
  • Knowledge of state machines, motion matching, or cinematography


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.