Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
208451
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

You will have the opportunity to contribute to the creative process of crafting immersive gaming experiences, through creating high-quality appealing performances for characters and implementing your work in engine. 


Role Expectations: 

  • Clean up motion capture data, with an emphasis on stylization, needed for a specific area or feature of the game. 
  • Collaborate with designers and engineers to ensure that your animations meet all needs of the feature. 
  • Work with the Animation Director and Leads to deliver quality animation that meets expectations. 
  • Implement animation into the engine, test and debug issues. 


Your Qualifications: 

  • Production experience animating in Maya and Motion Builder. 
  • Experience both motion capture and hand keying animations. 
  • Comfortable with editing motion capture data's posing, staging and timing in order to produce stylized athletic performances. 
  • Minimum of 3 years professional animation experience. 
  • Strong desire to learn new workflows and software. 
  • Aspirations to take ownership of a specific area of the game or feature. 
  • Good communication and organizational skills. 


Beneficial Qualifications 

  • Love of sports and games, all kinds. 
  • Experience working on diverse animation styles. 
  • Frostbite Experience 
  • Experience with Slack/Jira/Shotgrid 
  • Knowledge of state machines, motion matching, or cinematography


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.