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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
213073
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


What an Associate Development Manager (ADM) does at EA:

The Associate Development Manager with FC-Live Vanity manages a variety of disciplines including Character and Environment designers and Game Dev Producers. ADM's are the keepers of the project schedule and help move the development team from one project phase to the next while ensuring collaboration and communication. You will report to a Development Director, and partner with Producers and Directors to ensure the project is managed on time, to quality, and within budget.


Your Responsibilities:


  • Lead daily operations of the FC Live Vanity Team, including delivery planning, artist assignments, task tracking, and production schedule ownership with clear status and risk reporting

  • Build and maintain effective working relationships across internal teams and external stakeholders, coordinating work, validating incoming assets, and ensuring readiness for downstream delivery

  • Provide team leadership and strategic support through cross-department line management, stakeholder communication, and partnership with the Development Director on forward planning and risk mitigation


Execution


  • Lead day-to-day execution for the FC-Live Vanity Team, including task goal setting, artist assignment, task tracking, and delivery timeline planning to achieve project-level outcomes

  • Own production planning and visibility, including schedule creation, milestone tracking, resource allocation, and regular reporting on progress, risks, and dependencies to stakeholders

  • Partner cross-functionally to manage dependencies, ensure quality and consistency of assets across the pipeline, and align on scope and delivery with production

  • Proactively mitigate risks and blockers, while supporting long-term planning with the Development Director and driving continuous improvements to team workflows, communication, and efficiency


 Your Qualifications:

  • 2+ years of previous project management or team leadership experience is an asset

  • Previous experience working with content creation in visual effects, animation or games

  • Experience in different project management methodologies such as Waterfall and Agile is an asset



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.