Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213073
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


What an Associate Development Manager (ADM) does at EA:

The Associate Development Manager with FC-Live Vanity manages a variety of disciplines including Character and Environment designers and Game Dev Producers. ADM's are the keepers of the project schedule and help move the development team from one project phase to the next while ensuring collaboration and communication. You will report to a Development Director, and partner with Producers and Directors to ensure the project is managed on time, to quality, and within budget.


Your Responsibilities:


  • Lead daily operations of the FC Live Vanity Team, including delivery planning, artist assignments, task tracking, and production schedule ownership with clear status and risk reporting

  • Build and maintain effective working relationships across internal teams and external stakeholders, coordinating work, validating incoming assets, and ensuring readiness for downstream delivery

  • Provide team leadership and strategic support through cross-department line management, stakeholder communication, and partnership with the Development Director on forward planning and risk mitigation


Execution


  • Lead day-to-day execution for the FC-Live Vanity Team, including task goal setting, artist assignment, task tracking, and delivery timeline planning to achieve project-level outcomes

  • Own production planning and visibility, including schedule creation, milestone tracking, resource allocation, and regular reporting on progress, risks, and dependencies to stakeholders

  • Partner cross-functionally to manage dependencies, ensure quality and consistency of assets across the pipeline, and align on scope and delivery with production

  • Proactively mitigate risks and blockers, while supporting long-term planning with the Development Director and driving continuous improvements to team workflows, communication, and efficiency


 Your Qualifications:

  • 2+ years of previous project management or team leadership experience is an asset

  • Previous experience working with content creation in visual effects, animation or games

  • Experience in different project management methodologies such as Waterfall and Agile is an asset



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.