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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
212046
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Associate Producer II - EA SPORTS™ FC

 

Vancouver, Canada

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 


We’re looking for an experienced game producer with a passion for PC game development.


Main Responsibilities:

  • Help manage the PC platform roadmap and align priorities with engineering, rendering, technical art, tools, and QA teams.
  • Guide delivery of PC-specific features including graphics settings, display technologies, input systems, performance tools, and platform integrations.
  • Define clear requirements, maintain documentation, and ensure cross-team understanding on PC features and technical work.
  • Oversee PC performance, stability, and compatibility efforts across diverse hardware configurations.
  • Partner with QA and engineering to manage bugs, crash analysis, and performance regressions.
  • Ensure compliance with PC platform requirements (EA App, Steam, OS updates, anti-cheat, entitlement, patching).
  • Represent PC platform needs in discussions with internal tech groups and external partners.
  • Monitor live service health, analyse player and telemetry data, and identify improvements to the PC experience.
  • Anticipate risks, manage dependencies, and guide decision-making to keep features on track and aligned with quality goals.
  • Communicate progress, risks, and recommendations to leadership and partner teams.
  • Support long-term improvements to PC workflows, tools, and production processes.
  • You will report to the FC Core Line Producer

 

Required:

  • 3–5+ years of production experience in game development, with at least one shipped title on PC.
  • Understanding of PC platform ecosystems (Steam, EA App, anti-cheat, installers, entitlement, patching, telemetry, and platform certification).
  • Demonstrated experience partnering with Rendering, Technical Art, Tools, Engineering, and QA teams to guide features from concept to launch.
  • Manage backlogs, roadmaps, and cross-team dependencies.
  • 1+ years of experience working with external and internal partners to assess risks, define goals, and maintain delivery accountability.
  • Data-driven decision-making skills, including comfort reviewing performance metrics, crash data, and platform analytics.
  • Ability to translate technical constraints into clear priorities.


Preferred:

  • Experience on a large-scale sports or annualised franchise, or major AAA live service product.
  • Knowledge of anti-cheat implementation, security considerations, and compliance processes on PC.
  • Familiarity with PC hardware variability (GPU/CPU tiers, memory constraints, OS versions, drivers) and strategies to ensure compatibility.
  • Understanding of online services, matchmaking, and platform-specific networking considerations for PC.
  • Background working with distributed teams and large multi-disciplinary groups.
  • Passion for soccer and/or the EA FC franchise.


Work Environment:

This role is based in our collaborative studio in Vancouver, Canada. You must be willing to relocate before starting.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.