콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • 장소: Stockholm
  • 시/도:
  • 국가: Sweden


역할 ID
206624
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Creative Technologies
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are EA

For more than fifteen years we've entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our teams have expressed their passion for outstanding game feel, audio-visual quality and technical innovation in the Need for Speed, Battlefield and Star Wars Battlefront franchises.

The Challenge Ahead

We are DRE (Development & Release Engineering) - a central EA team at the intersection of DevOps, Release Management and Build Engineering. We build, manage and maintain the build pipelines for the majority of EA’s studios worldwide. We are looking for an Associate Technical director for our DRE Cobra team that is based in Europe who can be both hands-on and a people manager for approximately 5 engineers

In your role as an Associate Technical Director, you will help us grow and develop a strong team, setting and driving the execution of technical roadmap with direction from the leadership team You are a experienced software developer with experience in modern software development practices, and have experience working with game build pipelines before. Ideally, you are familiar with diverse DevOps practices such as continuous integration, infrastructure as a code and cloud technologies. 

Reporting to a Technical Director, this means building thoughtful engineering teams, partnering with the teams and responsibilities that your teams will support our customers (the game teams) to ensure we can provide services that build the game software and find the fun faster.

Requirements 

  • Experience leading agile engineering teams while still being hands on
  • People management experience (either formal or informal) 
  • Strong coding skills. 
  • Worked on a game team, ideally as a tools or build engineer 
  • Familiarity with CI Systems such as Jenkins, Azure DevOps or similar
  • Familiarity with container/VM technologies (Docker, vSphere, and Kubernetes)
  • Analytical and methodical problem solving skills 

Would be a bonus

  • Monitoring tools like Grafana, Kibana, DataDog
  • Experience with As-Code management tools (e.g. Terraform, Ansible, Packer)
  • Familiarity with Document Databases (e.g. Elasticsearch, MongoDB)
  • Experience with Package repositories (e.g. Artifactory).


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.