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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
209036
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
Off Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Audio Artist II - Generalist - APEX


EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.


Create Audio is looking for an enthusiastic audio artist who will embrace our inclusive culture and share their hard-earned expertise to contribute to an incredible experience for our players. You will work within the Create Audio team and with all other aspects of game development to push the quality bar for game audio. Our new team member will be passionate about the Apex universe and contributing in all areas of audio design and implementation, with a talent for creating immersive worlds and competitive gaming feedback. If this sounds like you, we look forward to seeing your resume and demo reel!

Responsibilities:

  • Contribute to design and implementation of audio that fits within the Apex universe to immerse the player into the game’s world (including sourcing sounds for Legend abilities, weapons, and ambiences)
  • Partner with the Speech team to track recordings and contribute to speech editing, naming and file organization.
  • Edit and implement audio assets directly in our audio tools and game engine (Miles and Source).
  • Work with the Audio Director and both the Sound Design and VO/Speech teams to ensure that audio matches the vision of the game.
  • Follow a schedule and submit final audio files on or before required deadlines.
  • Troubleshoot and help fix audio bugs.

Qualifications:

  • 2+ years game audio and/or post-production experience.
  • Experience with audio design from scratch, field and foley recording, processing and editing, speech/VO design.
  • Experience with perforce and game engines; scripting experience is a plus.
  • Comfortable with modern audio equipment, and proficiency in at least one DAW (Reaper recommended).
  • Proficient in using game development tools, technology and pipelines (Wwise, FMOD, Perforce).
  • Solid knowledge of PC hardware and software.
  • Self-motivated,  with a solution-oriented attitude and a positive communicator who excels as part of a team.
  • Strong artistic and creative sensibilities.
  • Good technical thinker.


Please provide a link for a demo reel in your application.




Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.