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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
212020
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA is a global leader in interactive entertainment, creating top-selling franchises and award-winning technology enjoyed by millions worldwide. EA artists create characters, performances, and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.

Summary

You will play a critical part in shaping the future of two creative teams—evolving capabilities, talent structures, and long-term strategy in a rapidly developing environment.

The Rigging team builds the technical systems that allow expressive character performance. The Animation team brings these systems to life through high-quality facial and body motion.

Together, they deliver the character fidelity that defines EA's most iconic experiences.

What You Will Do at EA

Based in Vancouver, BC and reporting to the Senior Development Director of Create Production (North America), you will partner with Animation and Rigging leaders to balance creative and business needs. This is an ever-evolving role in a fast, dynamic organisation, where you will lead teams through transformation, shaping future capabilities. You will also strengthen cross-departmental relationships, providing clarity and stability as priorities, tools and workflows shift. Your leadership will directly influence EA Create's future direction.

Leadership & People Management

  • Improve long-term strategic vision for Animation & Rigging.
  • Build an inclusive, proactive culture that embraces change.
  • Mentor managers; grow leadership capabilities across the department.
  • Recruit, retain and develop top talent.
  • Guide teams through organisational evolution with clear goals and communication.

Execution

  • Oversee daily operations to ensure predictable, high-quality delivery.
  • Establish and interpret data-driven metrics to inform decisions.
  • Identify bottlenecks and guide scalable improvements.
  • Manage monthly actuals, quarterly forecasting, and translate changes into long-term planning.
  • Refine processes, and structures to support an evolving business.

Project Management

  • Lead multiple teams across concurrent projects, balancing scope, schedule, and quality.
  • Assign staffing to support creative needs and changing priorities.
  • Communicate risks and progress to partners and leaders.
  • Operate as a connector across Animation, Rigging, Capture, Audio, and Operations globally.
  • Stay flexible as new opportunities emerge.

Requirements Experience

  • 8+ years of project management experience in games, film, or television.
  • 3+ years leading department-level planning.
  • Experience driving change, scaling teams, and evolving workflows.

Leadership & Analytical Competencies

  • Use performance metrics, data, and cost-benefit analysis to inform decisions and strategic planning.
  • Apply forecasting and financial planning to support operations.
  • Build strong, trusting relationships across teams.
  • Communicate expectations and guide teams through change.
  • Excel in evolving environments with a collaborative, future-focused mindset.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.