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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
208868
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

ENTERTAINING IS OUR PASSION

EA is a world-renowned entertainment leader, creating top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences enjoyed by players all over the world.  EA artists aim to create characters, performances, scenery, moods and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.


EA Create is looking for an Development Manager with experience in animation project management to join our team in assisting on a new title.  EA Create is known to partner with AAA studios such as BioWare, Respawn, and Maxis, and assist on the critically acclaimed Madden and FIFA franchises.  This is your opportunity to be part of a collaborative group with team members all over the world and have your work shown to millions of viewers, players, peers, and industry professionals. 


You would report to a director within the Animation team and work with multiple teams.  You know how to roadmap tasks toward milestones, be a calm supportive advocate for your team, and track metrics. It's essential to learn new pipeline flows and understand how tasks and disciplines are dependent upon each other.


This is a temporary position. 


Role Requirements:

  • Experience using Shotgrid and Jira for task tracking and metric gathering
  •  5 years professional game development experience
  • Understand art and animation language
  • Reliable internet service to work remotely

Role Expectations:

  • Develop project structure standards within Shotgrid
  • Track team progress within existing Jira environment
  • Monitor assignments, notes, iterations, schedules, and metrics
  • Provide multiple reports to different partners
  • Ensure all artists are informed of updates
  • Collaborate with Animation Director to create staff assignments and deadlines while keeping the big picture in mind
  • Present updates and progress during partner meetings
  • Forecast and communicate potential roadblocks
  • Prompt attendance at all meetings and reviews.
  • Organise your work and notes to be easily understood by team members.
  • Collaboration with directors, animators, production and technical staff.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.