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일반 정보

지역: Hyderabad, Telangana, India 
역할 ID
209061
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - Slingshot Games (India)
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Slingshot Games is looking for an Experience Designer to join our team building new features for Star Wars: Galaxy of Heroes, a top grossing mobile game and the most successful Star Wars game ever released.
 At Slingshot Games, we create excellent player experiences on mobile. You'll create user interfaces that influence every level of the product, and you'll be an advocate for the player experience. You'll collaborate across multiple disciplines and apply your creativity to new features in the game.
 You will report to Design Director.

What You'll Do

  • Build relationships with artists, game designers, development directors, and producers to set design priorities and find balanced solutions for player, business and technical goals.
  • Partner with engineers to understand our existing technical frameworks to ensure designs are efficient and achievable without sacrificing quality of experience.
  • Design and refine concepts, wireframes, and prototypes; set clear experiential goals and use research along with team feedback to reach the best result.
  • Promote UX and UI guidelines, design principles, and best practices such as heuristic evaluations/usability standards, archetype development, experience journey maps, prototyping and user testing.
  • Build complex interfaces in engine to match your designs.
  • Advocate for design excellence, craftsmanship, accessibility, and usability.

What You'll Need

  • High level of expertise with Figma, particularly in working with design systems and following established best practices.
  • 5+ years of experience as a user experience designer, interaction designer, interface designer, product designer or similar role.
  • Expertise implementing designs in the Unity game engine.
  • Proficiency working with, enhancing, and extending existing visual design systems.
  • A portfolio of shipped products from preproduction to release.
  • Strong familiarity with mobile game design principles and usability standards.
  • Willingness to play the game consistently to develop a deep understanding of the experience and gameplay systems our players engage with at all levels.

Pluses

  • Familiarity with motion graphics tools, such as After Effects to create motion targets for UI celebrations and transitions.
  • Familiarity with the character collector RPG genre.

 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.