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일반 정보

지역: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • 장소: Los Angeles - Chatsworth
  • 시/도: California
  • 국가: United States of America

  • 장소: Madison
  • 시/도: Wisconsin
  • 국가: United States of America


역할 ID
214735
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Respawn
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. 

Respawn Entertainment is hiring! Learn more about our studio and values at respawn.com/studio.   

Reporting to the Lead Producer, we are looking for an experienced Producer who will embrace our philosophy and share their expertise to help us create an incredible experience for our players. We're picturing someone who can facilitate communication across the team, support cross-functional workflow dependencies, identify and mitigate risks, and be a key component in our team hitting our development goals.  

What you'll do... 

  • Own production planning and execution for Localization, Audio, and Narrative content pipelines, ensuring high-quality content is delivered on schedule and aligned with project goals. 

  • Partner closely with Narrative, Audio, Cinematics, Design, and external teams to coordinate dependencies, schedules, reviews, and content delivery milestones. 

  • Drive localization efforts across multiple languages, including planning, vendor coordination, content handoff management, review cycles, and issue tracking. 

  • Collaborate with Audio teams to support recording sessions, voice-over production, implementation schedules, asset delivery, and cross-functional integration efforts. 

  • Work with Narrative teams to coordinate script development, content reviews, editorial feedback, recording readiness, and implementation timelines. 

  • Partner with external vendors, localization partners, recording studios, and outsourcing teams to ensure quality expectations, schedules, and deliverables are clearly defined and met. 

  • Identify production risks related to narrative content, voice-over recording, localization schedules, and asset implementation, proactively driving solutions to keep development on track. 

  • Develop and maintain production tracking tools, schedules, and reporting mechanisms that provide visibility into Localization, Audio, and Narrative deliverables. 

  • Facilitate communication between internal stakeholders and external partners to ensure alignment on priorities, deadlines, and content quality standards. 

 

Ideally you will have... 

  • 3+ years of experience managing Localization, Audio Production, Narrative Production, or related content development pipelines within AAA game development. 

  • Understanding of voice-over production workflows, including script preparation, casting support, recording sessions, post-production, and implementation processes. 

  • Familiarity with localization workflows, multilingual content development, localization vendor management, translation management systems, and linguistic QA practices. 

  • Experience coordinating narrative content pipelines, including script development, editorial reviews, implementation planning, and content integration. 

  • Demonstrated ability to manage relationships with external vendors, outsourcing partners, recording studios, and localization providers. 

  • Strong understanding of cross-functional dependencies between Narrative, Audio, Cinematics, Design, Engineering, and QA teams. 

  • Experience tracking large volumes of content across multiple production stages while balancing quality, scope, and schedule requirements. 

  • Passion for storytelling, player experience, and delivering high-quality narrative and audio content to global audiences. 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.