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일반 정보

지역: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
역할 ID
208246
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

About EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified experience with creating amazing visuals, sound and experiences. We're a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Role

This artist role is the point of contact between the teams. You'll align the vision & goals with directors while also having direct creative inputs and planning in that collaboration. You'll oversee and follow the art team's work and quality specific to the 3D assets creation. You care about the quality consistency, performance, technical pioneering and team growth. You will report to and work with the world domain lead.

Responsibilities

  • Assist the Art Director in driving and maintaining the high visual quality of world assets, inspiring and aligning with the project vision.
  • You will collaborate with the global EA game team partners and serve as a point of contact
  • Partner with AD and other departments to improve the work pipeline. R&D art style, adapt new techniques, tools, and workflow.
  • Collaborate with Production managers to manage the project art team's daily activities.
  • Detect potential risks in production and work with partners to come up with mitigation plans.
  • Create a fun & inspirational environment while coaching artists by providing reviews, growth plans, and generally assisting in their skills.
  • Deliver feedback to internal and external teams to maintain art style understanding and quality for the Project.

Required Qualifications

·         5+ years experience in AAA game production as environment lead or experienced artist.

·         We expect excellent understanding of level art and assets creation.

·         Versatile skill set for a broad range of art styles

·         Experience contributing to creative briefs, visual targets and prototypes.

·         Expertise in PBR workflows. We expect you have a curiosity and desire to explore the new workflows in the industry.

·         Ability to collaborate with others. Polish art quality with other art teams, able to complete optimization, implementation and debugging pass for the asset with TA team.

·         Ability to provide precise and concise feedback by different forms: verbal, written, paint over and presentation.

·         Mainstream game engine exp



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.