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일반 정보

지역: Madrid, Spain 
역할 ID
208430
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Contract: Permanent.

Location: Madrid (relocation support can be provided).

Work Model: Hybrid (3 days a week onsite).

Join us in building and enhancing AI-powered developer tools that transform how our engineers create games like FC, Apex Legends, Madden, Battlefield, NHL, and skate. You will collaborate with teams across EA, leveraging Generative AI, LLMs, and advanced software engineering to reimagine how we write, test, and maintain code. Working onsite at our new EA Madrid office and reporting to a Senior Engineering Manager, you will:

  • Provide technical leadership in architecting and building AI-driven enterprise solutions that enhance developer productivity. You will help shape how our engineers interact with Generative AI.

  • Apply strong communication and collaboration skills to work effectively with our internal community, external vendors, and our team’s Center of Excellence, ensuring alignment on strategy and adoption of AI solutions.

  • Collaborate with product, research, and engineering teams across EA to define product vision, roadmap, and strategy for AI-powered tools, and present to senior leadership.

  • Evaluate LLM models, APIs, and open-source frameworks alongside traditional build-vs-buy options.

  • Mentor engineers across the company in Generative AI integration, prompt engineering, and evaluation best practices, shaping the next generation of EA developers.

  • Ensure systems are reliable, secure, and scalable, balancing experimentation with production-grade rigor.

  • Support internal users by delivering solutions that make AI a natural extension of their development workflows. 

Qualifications

  • 8+ years developing enterprise-level solutions, with recent focus on integrating AI into those solutions.

  • Hands-on experience integrating Generative AI/LLMs (OpenAI, Anthropic, Mistral, or open-source) into production workflows.

  • Strong programming skills in Python or C#, with exposure to modern web frameworks.

  • 5+ years with cloud platforms (Azure/AWS preferred), microservices, and distributed systems.

  • Experience with prompt optimization, embeddings, vector databases, and RAG pipelines.

  • Familiarity with DevOps practices, CI/CD, and observability in AI systems.

  • Proven ability to drive projects across cross-functional teams with clear technical vision.      

Nice To Have

  • Experience building developer tools, IDE extensions, or AI productivity platforms.

  • Experience with building Grafana dashboards and PowerBI reports.

  • Knowledge of fine-tuning and evaluation methodologies.

  • Familiarity with Docker, Kubernetes, Terraform, or cloud-native MLOps frameworks.

  • Contributions to open-source AI or developer productivity projects.

  • Cloud certifications in Azure or AWS.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.