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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
212681
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS is redefining how games are made and played. We are driving meaningful change across the industry, and every team member contributes to shaping the future of interactive entertainment. Creativity, innovation, and technology come together here to deliver experiences enjoyed by millions of players worldwide.

About the Team

The FC Generative AI team researches and develops machine learning–powered features that elevate the player experience and transform how fans interact with EA SPORTS FC.

The Opportunity

You will join a cross-functional team responsible for taking ML initiatives from early research and ideation through full production integration into live game features. This role sits at the intersection of cutting-edge AI and real-time interactive systems.

What You Will Do

  • Research and evaluate machine learning models across areas such as automatic speech recognition, natural language processing, and procedural content generation.
  • Adapt and optimize models to meet gameplay requirements and platform constraints and integrate them into core game systems.
  • Develop and ship player-facing features powered by ML.
  • Collaborate closely with engineers, designers, and partner teams to bring features from concept to launch.
  • Share knowledge through demonstrations and presentations, promoting ML best practices across the team.
  • Stay current with advancements in AI and machine learning and work with internal experts and external technology partners to prototype new opportunities within FC.

Required Qualifications

  • Bachelor’s degree in computer science, Mathematics, or a related field, or equivalent professional experience.
  • Strong programming fundamentals with proficiency in at least one language (C++, Python, Java, or C# preferred).
  • Professional experience with AI and machine learning tools and frameworks.
  • Proven experience building, deploying, and maintaining ML applications in production environments.
  • Experience with large language models (LLMs) and retrieval-augmented generation (RAG) techniques.

Preferred Qualifications

  • Master’s or PhD in Computer Science, Mathematics, or a related field.
  • Experience with ML frameworks such as PyTorch or TensorFlow.
  • Experience optimizing ML models for real-time, memory- and compute-constrained environments.
  • Experience working with large-scale datasets (GBs/TBs).
  • Experience with cloud platforms and technologies (for example, containers, Kubernetes, Azure, or AWS).


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.