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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Montreal
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
209387
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Who We Are
Game Production Solutions (GPS) is part of the Game Development Experience (GDX) group at Electronic Arts. Our mission is to empower game creators by building tools, services, and data-driven insights that accelerate game development. We strive to provide internal game teams with best-in-class tooling for creating large games quickly and efficiently.

About the Role
We are looking for a Senior Software Engineer to lead our efforts in building Skybuild: a world-class ecosystem for builds and preflights, for a number of EA Games. This role will partner closely with product teams, mentor other engineers, and take ownership of key features in the Skybuild ecosystem.

What You'll Do

  • Develop key features for Skybuild.

  • Collaborate with product managers and stakeholders to identify key requirements that support strategic decisions.

  • Mentor other engineers, supporting their growth and technical development.

  • Translate product and business needs into clear, actionable engineering requirements.

  • Ensure solutions follow best practices for reliability, performance, and usability.

Technical Skills

  • Programming Languages: Go, C#, Powershell, Bash (or similar)

  • Version Control & CI/CD: Git, GitHub/GitLab, and CI/CD workflows

  • Build pipelines: One or more of: Jenkins, Azure DevOps, GitLab, TeamCity or equivalent

Qualifications

  • Experience working on large-scale Build and Release (example: a AAA game), or a large-scale collaborative platform (example: a DevOps platform). 

  • A comprehensive understanding of the CI / CD space. 

  • 8+ years as a Software Developer, with increasing levels of responsibility. 

  • Experience working with public cloud infrastructure (one/more of AWS, GCP, or Azure). 

  • Proficiency in risk management, able to identify potential issues and create mitigation strategies. 

  • Good written and verbal communication skills across a wide area (including documentation, issue tracking tickets and public presentations).

  • Comfortable working in a hybrid environment. 

  • Willing to travel to meet with team members and partners in person. 

  • Bachelor's degree in one of Computer Science (or related technical field) or equivalent practical experience



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.