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일반 정보

지역: Montreal, Quebec, Canada 
역할 ID
210117
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Motive Montreal
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Software Developer

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Motive is a creative studio with offices in Montréal. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At Motive, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact on the world of gaming.

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

The Role

We are looking for an experienced Backend Engineer, who is passionate about developing systems and services to support the live operations and online gameplay for our millions of users.

You will work in small teams that collaborate to create solutions for the Battlefield Franchise, using modern technologies and frameworks deployed to cloud-based infrastructure. You will work with multiple existing systems; some developed here at Battlefield Foundational Tech, some developed externally. This will require collaborating with lots of different teams within EA. You will report into a Development Director.

You will work at the office located in Montreal with the possibility of hybrid work 2 days a week.


RESPONSIBILITIES:

  • Analyze feature designs and propose technical solutions for how they can be implemented

  • Develop distributed and resilient services

  • Adapt central EA technologies to meet game design needs

  • Deploy services on cloud-based infrastructures such as Kubernetes

  • Oversee performance and stability at the service level

  • Develop live tools that we use to manage all aspects of our live games

  • Integrate the tooling platform with other internal services


SKILLS:

  • 5+ years of experience with functional languages (Scala, Kotlin)

  • Ability to design scalable and maintainable software systems.

  • Proficiency in modern open-source stacks including gRPC, Finagle, and Linkerd/Envoy

  • Strong analytical skills to troubleshoot and solve complex technical challenges.

  • Excellent teamwork and communication skills for working in a cross-functional environment.

  • Expertise in optimizing code for performance and efficiency.


REQUIREMENTS:

  • 5+ years of experience in distributed, scalable, resilient, high-performing systems

  • Experience with Docker or similar container formats, modern stacks

  • Knowledge of Kubernetes or modern stacks

  • Knowledge of Git, or similar distributed source management system

  • Experience with cloud deployment, as AWS

  • Experience with continuous integration and delivery


NICE TO HAVE:


  • Knowledge of Linux

  • Knowledge of Java or C# and C++

  • Previous experience in the video game industry

  • Contributions to Open-Source projects are a plus.

  • Interested in or experience from the gaming industry - great!





Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.