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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
208270
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Frostbite
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games. We have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry's best-known titles and amazing player experiences. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

Join a versatile team driving innovation in Audio and Movie technologies within Frostbite. Reporting to the Engineering Manager of Frostbite Audio and Movie, you will work with domain experts that are passionate about developing the very best movie tools and runtime technologies within the games industry. You will help develop a broad range of features and capabilities, including content encoding/decoding, video compression, streaming, and more! You will work with game studios throughout EA to tackle challenges across a broad range of genres and the results of your work will have an impact on the final quality of games enjoyed by millions of players.


Responsibilities:

  • Maintain, support, and extend industry-leading movie decoding, encoding, and playback solutions across multiple platforms

  • Develop, test, and debug code specific to movie technologies

  • Support our game content creators and software engineers.


Required Skills:

  • High level of proficiency in C++ with at least 4 years of experience

  • Working knowledge of C#

  • Expert knowledge in writing performant, memory efficient, multithreaded code.

  • Experience using industry-recognized practices like unit testing, dependency injection, continuous integration and delivery.

  • Experience working in a collaborative team environment


Desirable Skills:


  • Bachelor's degree in computer science

  • 5 years of professional experience, specifically desktop application development

  • Knowledge of WPF and familiarity with concepts related to tool development, such as the MVVM pattern and S.O.L.I.D principles

  • Experience with:

    • Movie containers like MP4 and webm

    • Video and audio codecs like H.264, VP8, AAC , Vorbis, and Opus.

    • Streaming protocols like HLS and MPEG-DASH

    • FFMPEG

  • Game industry experience, either with a central technology team or with a game studio



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.