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일반 정보

지역: Austin, Texas, United States of America 
  • 장소: Austin
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
200554
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - EA Digital Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Software Engineer - Data Platform

Electronic Arts, we are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so
much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we
serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering global EA digital ecosystem. We provide the foundation for all
of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay
Services, Identity and Social. By providing central, reusable capabilities that game teams can easily integrate into and rely
on, we help them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our
players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The EADP - Data&AI team owns and operates a unified, versatile Data Platform that caters to a variety of needs across
EA such as Data, Analytics, Data Science (ML, AI) and Player Life Cycle Management (LCM). High fidelity Data Pipelines,
Tools and Technologies used to collect, ingest, process and deliver data/insights at multi-petabyte(s) scale across
franchises at Electronic Arts. This modern, cross-cloud stack combines the power of open source and vendor tech to
meet the ever growing Data and AI demand at EA. Our data platform powers the future of game development,
marketing, sales

Responsibilities:
Build, Scale and Operate unified data platform/components that handles data at scale end to end. High fidelity
collection mechanism, Data pipelines that extract and process massive amounts of data, Robust data delivery
channels that deliver data in any cadence (RT, NRT, Mini-batch, Batch etc.) are all part of the massive ecosystem.
Develop Data Engineering infrastructure, software, pipelines on a modern, cloud based distributed data platform
that harnesses the power of open source and vendor technologies such as Spark, Hadoop/MapReduce, Trino,
Kafka, Storm, Flink, Airflow etc.
Develop federated consumption mechanisms such as connectors for raw data access, robust APIs, bulk data
delivery mechanisms to a variety of destinations that serve consumers all across EA (20+ Game studios) to fuel
business insights and intelligence.
Build large-scale repositories that deliver time sensitive data to power LCM (Player Life Cycle Management)
personalize player experience and drive meaningful business growth.
Build data observability stack/tools to detect anomalies, monitor, track and forecast potential areas of failures.
Build quantitative and qualitative KPIs to monitor the business impact of our data platform deliveries.
Have a strong analytics mindset to develop complex queries to solve deep data mining problems.
Build workflows on large scale analytical Data Warehouses like Snowflake, Redshift, Big Query etc.
Collaborate with Product Management effectively to understand customer demand and build disciplined
engineering specs for design and development.
Requirements:
Solid foundation in Computer Science, with competencies in algorithms, data structures, and software design.
Bachelor’s degree in Computer Science writing clean reusable code, test-driven development and CI/CD.
Fluency with an Object-oriented language including Java/C++, Python, SQL.
Fast prototyping skills, familiarity with scripting languages such as bash, awk, or python.
Experience with distributed data platforms/systems serving large concurrent requests is preferred.
Experience working with large-scale analytical systems and data platforms/warehouses is preferred.
Experience with Spark, MapReduce, Hadoop, Hive, Trino or other NoSQL stacks is preferred.
Experience with data modeling and BI tools is preferred.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.