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일반 정보

지역: Hyderabad, Telangana, India 
역할 ID
211376
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Central Mobile Team
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Mobile Technology & Analytics (MTA) team is looking for an experienced client software engineer to build reusable systems that support our portfolio of world-class mobile games. You will collaborate with Software Engineers, Development Directors, and Technical Leads to create solutions for mobile games using modern technologies and frameworks.

In this role, you'll be a key enabler for game development teams, working across both legacy systems and new projects within EA. This position requires strong collaboration skills as you'll work closely with multiple game teams and mobile central technology teams. You will report to a Lead Software Engineer.


Responsibilities

        Hands-on coding and contributing to release management for C++/C# projects targeting mobile platforms (Android, iOS).

        Contribute to central SDKs and client-side systems, developing and maintaining shared libraries to support multiple game teams.

        Develop stable, scalable, and efficient client code using software engineering design patterns and paradigms for mobile platforms.

        Write high-quality code and participate in code reviews to maintain development standards.

        Resolve defects during QA testing and support production deployment cycles (live games and mobile platforms environments).

        Support game teams with the integration of various central SDKs, enabling faster development and allowing teams to focus on game-specific features.

        Contribute to both existing system enhancements and the development of new greenfield projects.

        Collaborate on mobile-specific optimizations, including performance and memory management.

        Work and collaborate within a distributed team across multiple time zones.


Requirements

        B.Tech or Bachelor of Engineering or equivalent work experience.

        2+ years of professional experience in a software engineering role.

        Proficiency in C++ and C#.

        Experience with mobile platforms Android and iOS.

        Experience with Git or a similar distributed source management system.

        Experience with mobile build systems (Gradle for Android, Xcode for iOS) or similar build systems.

        Understanding of mobile platform-specific considerations (memory constraints, platform APIs).

        Strong communication skills.



Nice to Haves

        Familiarity with mobile game development.

        Working knowledge of any game engines (Unity, Unreal Engine, etc.).

        Experience with Java, Objective-C, or Swift for mobile development.

        Experience with mobile cross-platform SDK development, distribution, and integration with 1st party platforms, Google, Apple.

        Familiarity with AI code-assisting tools or agentic workflows.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.