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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
209791
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

AI/ML Engineer 

Join us for an opportunity to work with leading game development teams. We are trying to find an AI/ML Engineer to join our tools development and automation team, supporting Maxis studio

Role Overview:

As an AI/ML Engineer, you will collaborate with Quality Assurance and Game Development teams to develop tools and strategies that enhance automation infrastructure and increase efficiency in game development and QA processes. You will report to our Technical Director and work with diverse teams to develop AI and ML solutions that address challenges in content creation, agent behaviour, and automation.

Responsibilities:

  • Develop AI, ML solutions, automation frameworks, tools, engine components, and processes used across studios.

  • Use modern software engineering practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • Collaborate with all disciplines to gather requirements and implement solutions.

  • Improve processes and best practices to achieve team targets.

  • Design, author, test, and deploy automated tests for all scenarios.

  • Propose and develop novel ML solutions for content creation, agent behaviour, and automation.

  • Design ML solutions considering game development requirements with minimal human intervention and low runtime complexity.

  • Stay updated with academic and industry developments in ML (Deep Learning, Generative AI, LLMs, Diffusion models).

Qualifications:


  • Bachelor's/Master's degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent experience.

  • 4+ years of experience in a development role using C/C++ and familiarity with Python.

  • Hands-on experience with Machine Learning tools like PyTorch, NumPy, Pandas, and LLM APIs.

  • Experience with Deep Learning, Reinforcement Learning, Generative AI, LLMs, Diffusion models.

  • Experience with DevOps tools and principles (Git, Perforce, CI/CD, Docker).

  • Experience communicating updates and resolutions to customers and other partners.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.