콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
206528
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS & Racing is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS & Racing creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing cutting edge game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a cross-functional team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and innovative features.


This role will report to the Director of ATG. 


Your Responsibilities:

  • Join us in developing innovative technology and features to empower the future of EA Sports experiences.
  • Work with ATG Producer and UX Designers to understand and drive product vision and priorities across the team, provide insight, and influence the product direction.
  • Collaborate on feature briefs and designs, establish key deliverabes, and write user stories for products to be integrated across EA Sports titles.
  • Manage relationships, priorities, and align deliverables with partner teams, and drive those deliverables from conception to delivery.
  • Partner with Production, UX Design, Tech Leads, Tech Art, Engineering, Project Management, and QV teams to ensure the quality and timeliness of all deliverables are met.
  • Perform regular build reviews and ensure deliverables are aligned with product vision and quality, and redirect the team or escalate when necessary.
  • Assist other Producer in explaining and selling product vision and features to our team members and partners.

 

Your Qualifications:

  • Experience in Game Production/Design with 4+ years of relevant experience delivering features from beginning to end.
  • Experience in converting a product vision into actionable deliverables, including feature design, feature briefs, and user stories.
  • A passion for pioneering and innovation, encouraging others to consider different perspectives, and finding innovative solutions.
  • Must be able to drive quality, design product requirements, perform reviews, and ensure product goals are delivered.
  • Experience working with multi-disciplinary teams and a broad understanding of their roles.
  • Experience in Game Development is required, and experience in Game Design and UX Design are strongly preferred.
  • Experience in Research and Development, and UGC/UGX are a bonus but not a requirement.


This role is based in Vancouver, Canada.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.