Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
206528
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS & Racing is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS & Racing creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing cutting edge game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a cross-functional team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and innovative features.


This role will report to the Director of ATG. 


Your Responsibilities:

  • Join us in developing innovative technology and features to empower the future of EA Sports experiences.
  • Work with ATG Producer and UX Designers to understand and drive product vision and priorities across the team, provide insight, and influence the product direction.
  • Collaborate on feature briefs and designs, establish key deliverabes, and write user stories for products to be integrated across EA Sports titles.
  • Manage relationships, priorities, and align deliverables with partner teams, and drive those deliverables from conception to delivery.
  • Partner with Production, UX Design, Tech Leads, Tech Art, Engineering, Project Management, and QV teams to ensure the quality and timeliness of all deliverables are met.
  • Perform regular build reviews and ensure deliverables are aligned with product vision and quality, and redirect the team or escalate when necessary.
  • Assist other Producer in explaining and selling product vision and features to our team members and partners.

 

Your Qualifications:

  • Experience in Game Production/Design with 4+ years of relevant experience delivering features from beginning to end.
  • Experience in converting a product vision into actionable deliverables, including feature design, feature briefs, and user stories.
  • A passion for pioneering and innovation, encouraging others to consider different perspectives, and finding innovative solutions.
  • Must be able to drive quality, design product requirements, perform reviews, and ensure product goals are delivered.
  • Experience working with multi-disciplinary teams and a broad understanding of their roles.
  • Experience in Game Development is required, and experience in Game Design and UX Design are strongly preferred.
  • Experience in Research and Development, and UGC/UGX are a bonus but not a requirement.


This role is based in Vancouver, Canada.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.