Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
212251
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.


As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


Location: Shanghai, China

Report to: Technical Art Director


Responsibilities

  • You will drive asset development by defining how EA's internal game engines enable high-quality content production through pipelines and toolchains

  • You will lead the development of in-game visual features and lead platform-specific performance management and algorithm optimization

  • You will collaborate closely with Technical Directors and Art Directors to provide tools and best-practice guidance to support project vision, and take ownership of real-time performance evaluation

  • You will define and own content creation standards, including data structures, naming conventions, and technical specifications

  • You will work with engineers, artists, and designers to define performance management and asset validation metrics and workflows, ensuring projects meet established performance targets

  • You will resolve complex technical issues and systematically analyze and optimize content to achieve required performance and visual quality across a wide range of mobile devices

  • You will lead content reviews across all stages of development, provide clear technical direction and feedback to artists, deliver first-line technical support, and ensure effective issue escalation and resolution

  • You will maintain, extend, and evolve the engine and art toolchain based on project requirements

  • You will provide technical workflow leadership for artists and content creators, own shared script libraries and toolchain codebases, and participate in code reviews to ensure technical quality

  • You will work in a highly collaborative and creative environment


Qualifications

  • 5+ years of experience

  • Shipped at least one title using Unreal Engine or Unity

  • Bachelor's degree or above in a related field

  • Good at working with artists, engineers, and management from different professional backgrounds

  • Experience with 3D art pipelines and tools (Maya / Blender / Substance), including modeling, level building, and node-based systems (materials, Blueprints)

  • Familiar with Perforce or Git

  • Experience in technical debugging and performance optimization (e.g. Render Doc)

  • Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua

  • HLSL / GLSL shader skills and solid graphics fundamentals

  • Experience with C++ development and GPU programming



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.