Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Shanghai, Shanghai, China 
ID rol
212251
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.


As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


Location: Shanghai, China

Report to: Technical Art Director


Responsibilities

  • You will drive asset development by defining how EA's internal game engines enable high-quality content production through pipelines and toolchains

  • You will lead the development of in-game visual features and lead platform-specific performance management and algorithm optimization

  • You will collaborate closely with Technical Directors and Art Directors to provide tools and best-practice guidance to support project vision, and take ownership of real-time performance evaluation

  • You will define and own content creation standards, including data structures, naming conventions, and technical specifications

  • You will work with engineers, artists, and designers to define performance management and asset validation metrics and workflows, ensuring projects meet established performance targets

  • You will resolve complex technical issues and systematically analyze and optimize content to achieve required performance and visual quality across a wide range of mobile devices

  • You will lead content reviews across all stages of development, provide clear technical direction and feedback to artists, deliver first-line technical support, and ensure effective issue escalation and resolution

  • You will maintain, extend, and evolve the engine and art toolchain based on project requirements

  • You will provide technical workflow leadership for artists and content creators, own shared script libraries and toolchain codebases, and participate in code reviews to ensure technical quality

  • You will work in a highly collaborative and creative environment


Qualifications

  • 5+ years of experience

  • Shipped at least one title using Unreal Engine or Unity

  • Bachelor's degree or above in a related field

  • Good at working with artists, engineers, and management from different professional backgrounds

  • Experience with 3D art pipelines and tools (Maya / Blender / Substance), including modeling, level building, and node-based systems (materials, Blueprints)

  • Familiar with Perforce or Git

  • Experience in technical debugging and performance optimization (e.g. Render Doc)

  • Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua

  • HLSL / GLSL shader skills and solid graphics fundamentals

  • Experience with C++ development and GPU programming



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.