Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Victoria
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
205885
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

For this role we are looking for someone to help build out our core development team, specifically one of the back-end teams critical to shipping. We are looking for engineers who are strong at analyzing existing code bases and executing against designs. Bug fixing in existing features and tools and the addition of new, dev-only features will be the core of your experience.  

Our Software Engineers maintain a broad view of the game and engine systems and look for ways to improve performance, utility, and capabilities to our players and workflow enhancements to our development team.

Your Responsibilities:

  • Merging code and data between multiple development lines.
  • Maintaining stability of the product during development.
  • Ensuring the product is stable in production.
  • Debugging and fixing issues in the product or in the tools used to develop the product across a variety of domains.
  • Communicating priorities with partner teams.
  • Evaluating risk level of actions.
  • Create clear documentation to support workflow processes.

Your Qualifications

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • 6+ years experience in software development with a strong C++ focus. 
  • Experience in build engineering, working with consoles and first parties in a AAA games studio
  • Experience with AI and machine learning.
  • Experience with Frostbite, Unreal or Unity.
  • Experience developing in and debugging multi-threaded/concurrent architectures.
  • Experience working with Microsoft, Sony, or Nintendo game consoles.
  • Experience working with iOS and Android.
  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.