Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - Texas, Texas, United States of America 
Identyfikator roli
208643
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Data & Analytics
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid, Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We span four continents, bringing together diverse individuals passionate about their craft from across the globe. We partner in every development phase while improving our expertise to create even greater experiences for players.

Through cutting-edge technology, data-driven insights, and state-of-the-art practices, we guide quality and directly impact players. We are a learning organization, sharing collaboratively and exploring creative ways to solve challenges in creating amazing games for millions of players worldwide.

You will..

  • Report to the Director of Sports Analytics for the Tiburon Studio. This position is remote friendly.
  • Collaborate with the Product and Game Development teams to understand business needs and provide solutions using data analytics, tool building, and visual representation of information.
  • Build tools to improve the efficacy of experimentation and recommendation models enabling product managers to create amazing experiences for our players.
  • Lead presentations to diverse audiences including senior management.

Qualifications:

  • A degree in a quantitative discipline (Analytics, Data Science, Business, Statistics, Mathematics, or Economics)
  • 6+ years of experience in an analytics role performing quantitative analysis with big data to help guide decisions.
  • 3+ years of experience independently managing projects and building plans with clear goals & timelines.
  • Expertise in SQL and ability to extract data from large data sources with differing structures.
  • Expertise in programming languages and creation of tools to support experimentation and monitoring.
  • Proficiency in analyzing large datasets in programmatic analysis tools (e.g. Python, R).
  • Experience with data visualization software (e.g. Tableau, PowerBI, Looker).
  • Experience in statistical modeling (e.g. regression, clustering, predictive modeling).
  • Experience in games considered a plus.
  • Passion for playing and thinking about games considered a plus.

#LI-Remote #FlexibleWork



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.