Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
212144
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


EA SPORTS ignited the passion of college football for millions of fans by recreating the unparalleled pageantry of college football with EA SPORTS College Football, which was a top five sports title in North America. In recent years, college football has become one of the most requested games from their players. Now, they're excited to bring back the glory of college football for millions of college sports fans with EA SPORTS College Football. And with this anticipated title under development, EA SPORTS is looking for a diverse range of talent, who are passionate about what they do.


The Generalist Engineer will be a part of the game development process. This process includes architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms. The Engineer will work on complex problems with Designers, Artists, and other Engineers in multiple domains. These domains include user interface, online, databases, and tools. You will work on systems and services for the game career modes. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, plan and implement on features, providing excellent results.


Your Responsibilities

  • You will create and maintain code in C++ to support games and features.

  • Collaborate with teams across multiple locations to ensure seamless integration and delivery of a feature.

  • Be responsible for your own work, collaborating in code reviews and contributing to the quality of the codebase.

  • Share progress with your team, reporting to technical leadership and production, collaborating with the wider team and being an active participant in team culture.

  • You will commit to task and feature estimation and delivery, planning for and implementing in an accountable manner.


Your Qualifications

  • 5+ years of experience in software development either in games or another industry.

  • Degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent training and experience.

  • Good programming expertise in modern C++ (C++11 or further), object-oriented design/programming, common software engineering design patterns and paradigms.

  • Be able to understand existing and unfamiliar code, modifying and maintaining it.

  • Experience debugging complex bugs through multiple techniques (Visual Studio and related tools)

  • Experience in version control tools (Perforce, Git)

  • Teamwork: Experience communicating updates and resolutions, being able to work with people on a large team both locally and remotely.


Bonus if you have

  • Experience working in game development on Microsoft, Sony or Nintendo game consoles or other embedded systems.

  • Experience in shipping or supporting game development projects.

  • Scripting languages such as Python, Action Script or LUA.

  • Experience with a relational database such as MySQL, PostgreSQL, or Oracle.

  • Experience working with online services/servers and using of REST-based APIs.

  • Knowledge of live development cycles and requirements.


This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.