Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
207710
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
CTO - Data & Analytics
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About the Role:

At Maxis, we thrive on outrageous thinking. It’s the fuel that inspires the best games in the world. We’re innovators and great storytellers. But it’s not just about amazing your peers—it’s about amazing yourself and our fans. Take risks, collaborate with brilliant minds and dare to dream big. Together, we can impact millions of players every day.


As a Game Analyst Intern on The Sims franchise, you’ll work with massive volumes of player behavioural data and deliver insights and developing models that inform game design, feature prioritisation, and product development.  You will report to the Manager of Analytics.

You’ll work with a large but tight-knit studio of enthusiastic industry craftspeople from all walks of life. You’ll also join a group of experienced analysts and data scientists as a member of the embedded-and-dedicated Data & Analytics (DnA) team. 

Responsibilities:

  • You will support the Maxis Analytics team to understand and track game performance metrics such as acquisition, engagement, retention and monetization. 

  • You will support our data team’s strategy of building data products that improve the player experience. You will use your demonstrated experience building, validating and deploying predictive models and algorithms to address real-world problems. 

  • You will evaluate the impact/success of live service events, content updates and marketing campaigns. Establish benchmarks and provide projections during the planning phases; perform analysis to inform retrospectives; make recommendations for feature and content improvement.

  • Through data analysis, you will find new opportunities to improve the player experience, improve acquisition, and improve incremental revenue. 

  • You will help influence decisions and product strategy through fact-based, data-driven insights; serve in Maxis' transition to becoming a more data informed studio.

Qualifications:

  • You have practical experience with SQL, and Python or R

  • You are experienced with predictive modelling

  • You have experience with machine learning and other AI methodologies

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2025

We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025, slated to graduate no earlier than December 2025. You must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.



BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

    • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
      º $60,000 - $65,000 CAN Salary
     
     
     
     
     
     
     

The pay is just one part of the overall compensation at EA.  We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).  


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.