Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Właściwość miejscowa: Melbourne
  • Stan: Victoria
  • Kraj: Australia


Identyfikator roli
211110
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Firemonkeys
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Product Management Intern

Firemonkeys, Electronic Arts’ premier mobile games studio, located in Melbourne, Australia is home to the beloved and enduring Sims’ experience on mobile, The Sims FreePlay. We are always looking for creative craftspeople to collaborate with. Your skills and curiosity will help expand the Sims FreePlay world that empowers our passionate players to create Sims experiences that are unique to them. If you want to work with a team that values your voice and growth, where you can inspire our corner of the globally recognized Sims’ universe, as well experiencing everything cosmopolitan Melbourne has to offer, read on!

The Role

We’re looking for a highly motivated Product Manager Intern to join our experienced team on a 12-month full-time (paid) opportunity. You will gain hands-on experience working on a large-scale, long-running live service and learn how to use data, insights, and player behaviour to help deliver great experiences to millions of players. You will report to a Senior Product Manager. This is a fantastic opportunity to prepare yourself for a career in product management, and you will gain hands-on experience from our intensive internship program.


Responsibilities:

  • Analyse player behaviour and identify trends, opportunities, and insights to improve our live service

  • Support the planning, optimisation, and delivery of live features for The Sims™ FreePlay.

  • Use our internal LiveOps tools to set up and action sales, events, inbox messages, and other LiveOps content.

  • Assist in reviewing the performance of updates and events by contributing data, insights, and player-impact analysis.

  • Prepare and maintain clear documentation and reports that support LiveOps delivery.

  • Work proactively with other disciplines and remain accountable for task progress.

  • Bring curiosity, fresh thinking, and a player-first mindset to discussions and decisions.


Qualifications:

  • Must be a 2025 graduate to qualify, and must be available to work full-time hours.

  • Experience with productivity tools such as Excel/Sheets, and the ability to work with data.

  • Good communication skills with the ability to summarise findings and present recommendations.

  • Interest in using data and insights to inform product direction.

  • Interest in analysing game systems and player behaviour in mobile games and live-service titles.

  • Passion for learning how product management works within a long-running live game environment.

  • Interest in learning software development and project tools (e.g., JIRA, Confluence).

  • Experience with SQL, Looker, Python, or dashboard tools is highly regarded but not required.

  • Curiosity about market trends, player motivations, and LiveOps best practices.

  • Passion for games, with gameplay experience across multiple genres and platforms; background in mobile or simulation titles is a plus.



What’s in it for you? 


We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:


  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!

  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary

  • Free EA games, of course!

  • Opportunities to unwind after a busy week with drinks and nibbles

  • A structured hybrid work model (minimum 4 days in office)

  • Quarterly team events (e.g. escape room, lawn bowls, paint and sip)

  • 2 Development Days (project and personal) every 6 weeks, including a Game Jam x end of year party week in December 

  • Unique Firemonkeys and Sims merch





O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.