Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
207718
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Frostbite is EA's multi-platform game development engine. We empower creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing creative engine features and outstanding tools. Our experienced team from across the globe is dedicated to building new technology and collaborating to ship amazing games. Frostbite powers some of the most stunning games in the industry along with deep player experiences.. This is an opportunity to join a team to help promote quality across Frostbite and EA, reporting to the Frostbite Quality Development Manager.

Note that Quality Designers may also be called Quality Analysts, Quality Specialists, Quality Assurance Leads, or Test Leads.

Why join the Frostbite Team?

As an Associate Quality Designer for Frostbite, you will identify, report on, and achieve quality targets for the Audio domain within the game engine. You will work with other quality professionals to help determine quality standards and achieve quality goals across our many groups.

Responsibilities

You will foster relationships with development partners and support them.

And collate and track metrics. Analyze and use data to make informed decisions.

Find opportunities to improve the quality of processes and workflows.

Investigate problems, reproduce bugs and contribute to its resolution.

You will create test plans and milestones, and test to completion

Required Skills and Experience

Understanding of software development processes and SDLC (Agile preferred).

Familiarity with any source control, debuggers, and other software development tools (e.g. Perforce, Visual Studio).

1 or more years of QA software testing and test planning in game engine

1 or more years of Sound design or audio implementation experience in Games or Film or Music

Bonus

Experience with game engines, content & asset editors, and shared technologies.(e.g. Wwise, Fmod, Pro Tools, Reaper, Nuendo, Unreal, Unity, Sound Forge)

Experience with game pipelines Familiarity with development planning tools and defect tracking tools (e.g. Hansoft, JIRA, DevTrack, Qmetry).

Experience with console hardware, testing and updating

Experience with 3d audio: Dolby Atmos, 7.1.4 Speaker Setups, and 3d audio for headphones


Experience with Audio hardware - synthesizers, plug-ins, and DSP used in music production

Familiarity with basic Computer Science terminology and visual programming



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.