Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Toronto (Glu Mobile), Ontario, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
209174
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Data & Analytics
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We evolve our games and how players interact with them by using the power of data to continuously uncover insights to deliver an even better player experience. We strive to be the best-in-class AI team in the gaming industry by maximizing the fun for EA players through easier deployment of AI-driven solutions for game makers. Our insights are ubiquitous through autonomous analytics.


At Electronic Arts, we exist to inspire the world to play. We are looking for an accomplished Business Intelligence Engineer. You will report to the Director of Business Intelligence. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse team, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both. You will develop dashboard-based solutions we have today while prototyping the AI-infused solutions of tomorrow. You will also stay informed of the latest tech and research on all aspects of BI and Analytics and will have experience delivering complex projects, including broad decision-making on technical decisions and implementation.


Responsibilities

  • You will develop automated reporting to promote data-driven decisions across the team and with partner teams.

  • You will contribute to the full development lifecycle, from idea generation to implementation, ensuring understanding of industry best practices

  • You will gather requirements, model and design solutions to support decision-making and data maturity

  • You will work with analysts, product managers, data architects and designers to understand requirements, and help develop interactive Power BI dashboards

  • You will support the process of adoption of new technologies and applications we use to integrate analytical solutions.

  • You will develop interactive dashboards and other self-service tools, backed by semantic data models

  • You will develop quality operational analytics BI products that extend support to Development Operations and Technical Leads, enhancing consistency and efficiency across franchises.


Qualifications

  • 5+ years of relevant industry experience in BI engineering/report development

  • Proficiency in writing advanced, performant SQL/DAX queries.

  • Experience in UI/UX design principles and able to give design opinions and recommendations.

  • Well versed in consuming large enterprise data sets.

  • Experience using alternative or custom data sources within Power BI (ex. REST APIs).

  • Team player, initiative taker.

  • Experience in any cloud environment (AWS, Azure, GCP).


Beneficial to Have

  • Knowledge and passion for video games.

  • Experience working with unstructured datasets.

  • Experience in the physical and logical design of database architecture for relational databases, data warehouses and data lakes.

  • Web development experience (HTML, React).

  • Power BI Service experience

  • Nice to have experience with with Python programming language

  • Exposure to creating data pipelines.





O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.