Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
  • Właściwość miejscowa: Bucharest
  • Stan:
  • Kraj: Romania


Identyfikator roli
208152
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Join our Global Commercial Organization's Digital Merchandising team, where you'll promote data-informed strategies to improve player engagement, acquisition, and merchandising performance across EA APP, Epic, Steam, Nintendo, Xbox, and PlayStation.

As a Data Scientist, you will analyze trends, build merchandising performance forecasts, provide recommendations, and shape merchandising performance by while collaborating across teams.

Main Responsibilities

Merchandising Performance Forecasting

  • You will analyze historical data and player trends to develop accurate performance forecasts based on core Measurements.
  • Oversee forecasting processes, lead reviews, and prepare insights for senior partners.
  • Collaborate to align goals and provide relevant reports.

Performance Analysis & Insights

  • Conduct in-depth analysis of partner channels (traffic, engagement, conversion rates).
  • Leverage in-game insights to enhance merchandising strategies and player journeys.
  • Apply attribution models to measure marketing and merchandising impact.
  • Address gaps in full-journey metrics with applicable insights.

Channel Strategy Optimization

  • Evaluate and enhance channel-specific merchandising strategies to grow reach, engagement, and conversions.
  • Use A/B testing and player segmentation to maximize performance.

Data Visualization & Storytelling

  • Transform complex data into clear, applicable insights for senior leadership.
  • Build compelling reports and dashboards using Looker, Tableau, or Power BI.
  • Communicate the impact of merchandising decisions through storytelling and stong presentation skills.

Advanced Technical & AI Skills

  • Deep Learning & Predictive Analytics – Using AI-driven insights to enhance merchandising strategies.
  • NLP & Text Analytics – Analyzing user reviews, in-game behavior, and store feedback for actionable insights.
  • Big Data Processing – Hands-on experience with Spark, Databricks, or Snowflake for large-scale data analysis.

Project Ownership & Innovation

  • You will lead new projects to enhance merchandising performance, identifying opportunities for improvement.
  • You will develop analytics roadmaps and tools to propel business growth.

Qualifications

  • You will have 5+ years in analytics, focusing on merchandising, channel performance, or marketing in console gaming or digital platforms.
  • Knowledge of Steam, Xbox, and PlayStation storefronts.
  • Experience mentoring other analysts.
  • Experience collaborating within a globally diverse organization.
  • Proficiency in SQL, R Studio, Python, Excel (can write advanced macros), and Google Sheets.
  • Expertise in data visualization tools (Looker, Tableau, Power BI).
  • Experience in statistical modelling (e.g., regression, classification) and data engineering (pipelines, blending data sources).
  • Familiarity with machine learning techniques.
  • A growth-oriented, proactive mindset with the ability to thrive independently.
  • Data storytelling & persuasive presentation – Creating compelling narratives to influence senior leadership.
  • Agile project management – Experience with JIRA, Confluence, or Scrum for project execution. Ownership and end-to-end execution of projects with minimal oversight.
  • Cross-cultural collaboration – Working within a globally distributed team with diverse market needs.
  • Experience with Looker, Airtable, JavaScript for integrating analytics into merchandising workflows represents an advantage.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.