Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
208006
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Ripple Effect
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – what's forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We are looking for a Design Director like you to join us in our mission to create amazing games and experiences, and to improve ourselves and our craft. You will report to our Design Line Manager. We are considering on-site and hybrid working options within the Los Angeles or Vancouver to apply.

You will lead the day-to-day for gameplay-related features by leading a cross-location team of designers in a multi-product environment. This means setting direction and overseeing the implementation of features related to Gameplay and Modes.

What You'll Do

  • Guide long-term Direction for Gameplay, Modes, and Missions through collaboration with the Game Director
  • Drive game experiences to the highest quality and industry standards
  • Implement the Studio Director's vision for long-term gameplay through Live Service
  • Work with the team to refine design concepts, driving them to high quality by industry standards
  • Prioritize work for the team to polish and lead quality further
  • Communicate the design, constraints, and concerns for your area
  • Enhance the collaborative process and structure within and outside the team, across multiple studios
  • Contribute to the maintenance of an inclusive and creative working environment

What We Are Looking For

  • At least one shipped title in a design leadership role
  • At least one shipped multiplayer FPS title as a designer working within any of the main responsibility areas
  • 8 + years of experience leading large design teams
  • Understanding of best practices for creating an inclusive work environment.
  • Live Service experience in a design leadership role
  • Several years of games industry experience

Additional Qualifications:

  • Experience shipping a multiplayer FPS game in a creative leadership role
  • Lead a team across multiple time zones

#LI-Hybrid, #LI-Onsite



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.