Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
210203
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.


The Office of the CXO (Chief Experience Officer) is at the forefront of EA’s transformation to become a player-first organization. Our CRM Engineering team plays a central role in enabling 1:1, personalized, real-time communication across EA’s global ecosystem. This includes omni-channel content delivery through EA.com, email, and in-game messaging, backed by modern MarTech infrastructure and marketing science.


As a Director, CRM Engineering, reporting to the Sr. Director of Engineering, you will build and lead a high-performing engineering team focused on leveraging Generative AI to enable scaled low-touch creative content, workflow automation, and lifecycle marketing delivery. This role is central to realizing EA’s ambition of meeting players where they are with personalized, data-driven experiences that scale across regions and channels. You will also drive initiatives that apply GenAI to internal tooling, enabling developer efficiency across CRM Engineering.

Responsibilities

  • Build, mentor, and lead an AI-first engineering team focused on marketing content workflows, localization, and automation.

  • Design scalable systems for creative generation, enabling dynamic, real-time messaging across channels.

  • Accelerate the development of omni-channel content workflows to support web, email, and in-game marketing use cases.

  • Partner with Product, Marketing, Data Science, and Engineering peers to align GenAI innovation with CRM strategy.

  • Integrate with existing MarTech platforms and CRM tools to expand self-service capabilities for campaign creation.

  • Contribute to closed-loop reporting, measuring effectiveness of marketing recommendations and ML solutions, iterating based on KPIs.

  • Collaborate with broader EA technical stakeholders to ensure infrastructure alignment and deliver end-to-end solutions.

Qualifications

  • 10+ years in software engineering, with at least 4+ years leading high-performing teams

  • Experience building scaled products (>100M users) with global reach

  • Experience building large data solutions focused on individual customer behavior

  • Experience with shipping production code utilizing LLMs, prompt engineering, model tuning, and orchestration frameworks (e.g., LangChain, Bedrock, Copilot)

  • Familiarity with CRM and MarTech platforms (Salesforce Marketing Cloud, Adobe Experience Platform etc.)

  • Strong ability to partner across cross-functional teams, including product, commercial, marketing, and platform.

  • Demonstrated excellence in written and verbal communication

  • Comfortable managing and working with distributed/remote teams



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.