Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212265
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Experience Designer II - A-Team



Meet the A-Team: an innovative Character Animation Research Team based in Vancouver, British Columbia, with talented remote members spread across North America.

We are a cross-functional, applied R&D team, strategically positioned in EA to drive and disrupt the future of character animation technology. We are a self-motivated, collaborative team, empowered to constantly explore and leverage the latest innovations across the fields of animation, rigging, physics, and machine learning. Our technology has been used to create next-generation gameplay realism across EA titles including FC, Madden, NHL, UFC, Battlefield, and many others.  

Join us in shaping the future of how games are made!

We are looking for a talented UI/UX Designer to join the A-Team and help us build web based internal tools for digital content creation in the animation domain. Our ideal candidate is, like us, passionate about building amazing tools in a collaborative environment with a team of veteran developers. As our UX champion, you will be responsible for owning and defining the user experience of our industry leading workflows solving complex animation problems. This includes embedding deeply both with us and the animation community throughout EA to discover and develop novel workflows to empower animators to realize their creative vision leveraging our next-gen animation technologies.

You will produce wireframes, user flows, and prototypes communicating design intent.

You will:

  • Design UI/UX for digital content creation tools targeting internal teams of animators and engineers.

  • Distill user research, competitive analysis and stakeholder feedback into design goals.

  • Tackle and solve hard design problems around complex workflows.

  • Create design prototypes to demonstrate complex workflows and interactions.

  • Establish, document, and maintain a set of design standards and principles to be used in the design system, ensuring product visual quality and consistency.

  • Build relationships with our cross disciplinary team, and partner groups to set priorities towards meaningful design solutions to meet goals within technical constraints.

  • Lead our team towards empathizing with users, and advocating for usability and accessibility

  • Report directly to the A-Team Animation Director to take advantage of any opportunities you find


Ideally you will have:

  • 6+ years of experience in a UX role designing internal software tools and workflows.

  • Experience designing complex web applications. 

  • Experience building prototypes to validate flows, interactions and interfaces. 

  • Experience working in a highly technical environment. 

  • Able to work independently and collaborate with engineers, animators and project managers. 

  • Ability to present and communicate designs effectively to stakeholders. 

  • Proficient with Figma. 

  • Solid visual design skills.

  • Comfortable adopting AI in workflows. 


Bonus:


  • Familiarity with a game engine such as Frostbite, Unreal or Unity 

  • Experience with 3D animation software such as Maya or Motionbuilder. 

  • Experience with front end development technologies such as Javascript, CSS and Storybook would be a bonus.

  • A passion for sports and video games. 




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.