Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Edmonton
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
210088
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - BioWare
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

BioWare creates games focused on rich stories, unforgettable characters and vast worlds. It operates out of Edmonton (Alberta, CAN) and Austin (Texas, USA), creating some of the world's most critically acclaimed titles since 1995. The studio is developing future game experiences for the Mass Effect franchise, one of the highest-rated video game series of all time.
We’re looking for a Lead Level Designer to join our level design leadership team. In this role, you’ll drive vision and shape world spaces through all stages, from early prototyping to final polish.

What You’ll Do

  • Collaborate with other leads and directors to create spaces that create amazing gameplay and narrative opportunities for players.

  • You will meet with the team to brainstorm ideas, set quality benchmarks, and identify technology gaps.

  • You will work with the team to outline the gameplay experience (landmarks, encounters, flow rhythm, tension, pacing, variety, exploration).

  • Participate in prototyping and experimentation with design features to identify opportunities and establish best practices.

  • Develop gold standard missions and levels that exemplify Mass Effect's creative vision and core pillars.

  • Guide and inspire the team to create unique spaces. Spaces where gameplay, visual composition, and narrative context combine to form iconic, memorable experiences.

  • Meet with the team to mentor, motivate and strengthen the design vision.

  • Work with production to identify asset dependencies, scope agreement, and delivery schedules.

  • Review content and provide feedback.

  • Work with artists and the Art Director to balance technical, aesthetic, gameplay and narrative constraints.

  • Using external player feedback, iterate and find solutions to identified friction points. 

Qualifications

  • 6+ years of level design experience with lead level design experience on at least one AAA title.

  • Unreal Engine experience. Build levels and teach best practices to other level designers.

  • Experience communicating single-player level design vision.

  • Create an experiential and narrative flow throughout a level, crafting evocative spaces and iconic moments.

  • Experience with nonlinear, level design.

  • Mentor and inspire level designers at all levels of experience.

  • Experience working with Creative and Technical leads to identify pipeline and design requirements.  



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.