Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211676
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for millions of players worldwide. We’ve pioneered award-winning creative technology and experiences to connect players to the speed, skill, and heart of the NHL. The EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of diverse talent dedicated to creating on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with a passion for your craft, this will be more than a job. It’ll be what you love. 

UI Software Engineer will develop the technology, tools, and frameworks that form the user interface, and will work in a dynamic team to develop new features every year.  As a lead, you will report to a technical director, and guide other UI engineers on technical vision and execution, and support the design and building of components that bring our features to life.  Above all, we are looking for someone that is excited to use their talent and experience to deliver high-quality user interfaces in a AAA game.

 

This role follows a hybrid model: 2 days remote and 3 days onsite at our Burnaby studio.

 

Your responsibilities as an Engineer


  • Design and build new features, or extend existing ones, with quality and scalability in mind.

  • Partner with designers to gather requirements, evaluate options, and propose solid technical solutions.

  • Implement feature logic, game flows, and UI screens, owning your work from concept through delivery.

  • Collaborate daily with a large, cross-disciplinary engineering team.


Your responsibilities as a Lead


  • Guide and mentor a team of internal and external UI engineers, setting clear technical direction.

  • Define, enforce, and evolve UI development best practices.

  • Drive the design and implementation of new UI technologies, features, and workflows.

  • Plan and deliver improvements to existing systems, balancing quality, performance, and timelines.

  • Monitor and uphold performance standards, including tracking and enforcing key metrics.

  • Collaborate closely with engineering partners, artists, and designers across the studio.

  • Partner with project managers to scope work, plan schedules, and manage delivery expectations.

  • Play an active role in engineering hiring, performance reviews, and goal setting


Your Qualifications:


  • 5+ years of professional C++ development experience.

  • 1+ year of technical leadership experience, guiding engineers or owning technical direction.

  • Strong knowledge of data-driven and object-oriented design.

  • Familiarity with UI design patterns such as MVVM.

  • Proficiency with debugging and profiling tools.

  • Experience working with version control systems in team environments.

  • A track record of architecting and implementing complex systems within large codebases.


Bonuses:


  • Experience with scripting languages.

  • Familiarity with large-scale game engines, especially Frostbite.

  • Experience with cross-platform and console development.

  • Experience shipping UI systems for a AAA title.

  • A Bachelor’s degree in Computer Science or a related field, or equivalent professional experience.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.