Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
210041
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA’s Fan Growth organization is responsible for elevating the experiences customers get from our entertainment and maximizing their fun. We’re obsessed with the experiences our fans have with EA. We value people who bring new ideas and perspectives to make Fan Growth a great place to be and be from. We celebrate inclusion. It’s just as important for us to create great experiences for our people as for our players. We’re looking for people who will show up excited to work and ready for fun. Our Content Adaption and Localization Team within EA's Global Production team is seeking a Lifecycle Media Content Manager for a 12 Month Temporary position. This role will be situated in our Vancouver, BC (Great Northern Way) office, working on a hybrid work model, 3 days a week in the office. The three days in the office are Tuesday and Thursday with one flexible day, core hours of 9.30am to 4pm and two days working from home (subject to change).


About the Role

As a Lifecycle Media Content Manager within the Content Adaptation and Localization Team, you will be an important member of EA's Global Production organization. Based in Vancouver, primarily working on our American Football and Sports Franchises, you will report to the Senior Manager, Adaptation & Localization. You will collaborate with a diverse team operating across the globe —where a commitment to a “one team” mindset is necessary .

What You'll Do

As a member of the Adaptation Lifecycle team, you will support a variety of EA franchises by managing the creation of player-facing email assets and in-game digital content to promote a wide range of activations. You'll oversee the design of these assets, collaborating closely with our partners to guide projects from initial briefing, through approvals, to final handoff for localization.

In this production-focused role, you will be responsible for both fast-turnaround, high-volume, daily assets and medium-term projects with longer timelines. As Franchise Lead, you will develop your expertise in franchise brand design guidelines, ensuring all creative output meets brand standards and supports the needs of the franchise teams.

Beyond day-to-day project management, you will advocate for automation and process optimization for Lifecycle assets, using Airtable and other tools and platforms to improve workflows and integrate with partner tools.

You will manage a direct report, providing daily guidance, and development. As an escalation point for production blockers and concerns, you will work with the Senior Manager, Adaptation & Localization and provide regular status reports and project updates.

How You'll Work

We aim to establish clear workflows and scalable processes to meet the growing demands of the business. Your daily work will include a mix of recurring production tasks and broader project responsibilities, all centered on delivering assets that are on time, on brand, and on brief.

We operate as a hybrid team, with three days in the office (Tuesday and Thursday with one flexible day, core hours of 9.30am to 4pm) and two days working from home (subject to change), to foster EA Team culture, collaboration, knowledge sharing, and team growth.

Who You'll Work With

You'll partner with multiple teams, including Lifecycle, Global Commercial Operations, International Marketing, Publishing, Core Creative, Studio, and Production. Our mission is to deliver high-capacity, high-quality creative assets that meet EA's global and local commercial needs.

Responsibilities: You will:

  • Deliver the best email content to our teams.

  • Partner with Production and Creative teams to enhance our team's output and quality.

  • Build studio relationships to improve in-game asset quality and process efficiency.

  • Lead production planning and capacity management with our partners.

  • Oversee all projects from initial planning and briefing through to final delivery.

  • Manage business delivery expectations, communicating any changes and action plans with global partners.

  • Promote teamwork, information sharing and collaboration with global partners.

  • Partner with Lifecycle and Brand teams to ensure understanding and progress on projects.

  • Lead regular status calls driving accountability and transparency.

  • Foster positive working relationships across all partners and teams.

  • Track all asset deliverables through Airtable and other tools.

Experience:

  • Previous industry experience within games or technology brands desirable.

  • Experience driving daily operations, utilizing project management experience delivering assets through production agencies.

  • Excellent business relationship management abilities, with a focus on building and sustaining productive partnerships.

  • Experience collaborating with diverse partners.

  • Deliver high-quality work within compressed timelines.

  • Experience in encouraging fresh ways of working and thinking.

  • See risks as opportunities and inspire others to approach challenges from new perspectives.

  • 2+ years of experience managing direct reports or similar capacity of experience is ideal



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.