Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
211748
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Motive Montreal
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Based in Montreal, a city booming with culture, art, creativity, and technology – we play with purpose and are dedicated to making legacy-defining games. 

We’re a passionate team out to change the game—not just how games are made and played, but also how a studio and its team members can thrive. We do this by promoting an inclusive culture, a safe place to be yourself, and by nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Join us on this extraordinary journey.

The Battlefield North America Team is looking for an experienced UGX leader to ensure delivery of the franchise vision and strategy for user generated experiences and content into the live service. The Live UGX Producer will prioritize vision and roadmap, development and delivery. You will assist Franchise & Chapter Leadership in establishing Battlefield’s UGX/C vision and strategy. 

As Live UGX Producer, you will guide the delivery of Battlefield’s user-generated experiences and content strategy. Partnering with cross-disciplinary teams, you’ll turn creative vision into a scalable, live service reality—empowering players to shape the Battlefield universe.

You will report to the Executive Producer in a hybrid environment in Montreal, Vancouver - Great Northern Way, or Los Angeles. 

What You’ll Do: 

  • Partner with Product, GameOps, Portal, and central UGX teams to align on roadmap priorities.

  • Define and manage delivery of UGX/C features, tools, and systems in collaboration with the Chapter Product Director.

  • Communicate and champion the UGX/C vision and roadmap across franchise and EA teams.

  • Coordinate multiple internal and external development teams to deliver on scope, schedule, and quality goals.

  • Track milestone progress and dependencies to ensure timely, high-quality releases.

  • Foster transparent collaboration across time zones, cultures, and disciplines.

 

What We Are Looking For: 

  • 5+ years in product or production management within console, PC, or mobile games.

  • Experience leading live service operations for AAA titles.

  • Background managing Agile software development teams using tools like Jira.

  • Proven success coordinating global, cross-functional teams to deliver projects on time and within budget.

  • Skilled at building trust and alignment with partners and leadership.

  • Passion for large-scale multiplayer games and user-generated content.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.