Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
208461
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Our Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Technology organization, focusing on identifying and creating new, scalable technologies for game teams. We closely collaborate with game teams, central art teams, and the Frostbite engine team; though the technologies developed can apply to many different engines, environments, and hardware platforms. You will work on our strategic, multi-year projects focused on content creation experiences, improved creation pipelines and runtime functionality, both internal and player facing, for all EA SPORTS titles.

We are seeking Machine Learning experts with a practical mindset, passionate about creating useful tools and innovative features, eager to see their work impact fellow developers and millions of gamers, who take responsibility for ideation through productization. Reporting to the Lead Development Director, the Machine Learning Engineer will join us in creating intuitive experiences powered by ML, pushing the boundaries of game fidelity and bringing our characters to life!

Your Responsibilities:

  • Stay up to date with research in the field of Machine Learning.
  • Propose and develop novel Machine Learning-based solutions to solve problems in character animation, agent behavior, physics, and content generation.
  • Design and implement Machine Learning solutions that consider game development requirements:
  • Provide easy-to-use workflows to assist users by minimizing repetitive human intervention and empower user creativity.
  • Empower users with creative control over model behavior and streamline the process of iteration and debugging.
  • Optimize models and code to minimize training and inference time.
  • Improve upon existing internal and external Machine Learning technologies
  • Collaborate with content creators and other software engineers to ensure that our tools are maintainable, effective, and easy to use.

Your Qualifications:

  • Bachelor's degree in computer science, applied math, statistics, machine learning or equivalent.
  • Expert-level proficiency in Python software development:
  • Advanced features like generators, decorators, and context managers.
  • Experience writing efficient, maintainable, and scalable Python code.
  • Knowledge of linear algebra, statistics, and mathematical optimization techniques.
  • Knowledge of Machine Learning: At least 1-2 years of experience in the field with a demonstrated practical approach to problem solving.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.