Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
211170
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. 


At Electronic Arts, we inspire the world to play. We create incredible experiences for players everywhere, and their experiences shape everything we do. Our Action Role-Playing Game (ARPG) franchises bring players into immersive worlds where choice, progression, and discovery define the experience. These titles are built on deep systems, dynamic combat, and compelling narratives that keep players engaged.

 

We are hiring a Manager of Player Experience (PX) Product to support these titles and lead a global team dedicated to delivering unforgettable, player-first ARPG experiences. Reporting to the Senior Manager of PX Insights, you will ensure strategic player insights are translated into clear, actionable outcomes. This role emphasizes delivering research with the speed, clarity, and quality that development teams need to make confident, timely decisions.

 

Responsibilities

  • Lead, mentor, and grow a global PX research team, ensuring excellence in execution and delivery.
  • Set high standards for speed and quality of research deliverables, ensuring timely, actionable outputs, and supporting development priorities.
  • Translate strategic insights into concrete outcomes, guiding game teams with clear recommendations that shape design, gameplay, and live services.
  • Align research efforts with product and development needs, so every deliverable is focused, relevant, and impactful.
  • Collaborate closely with game directors, producers, and product leads to integrate player insights seamlessly into development cycles.
  • Drive operational discipline in how PX research is scoped, prioritized, and delivered, balancing rigour with efficiency.
  • Champion the player perspective by ensuring research outputs consistently elevate game quality and player experience.

 

Qualifications

  • Degree in a relevant field (e.g., Product Management, Psychology, Market Research, Data Science, HCI) or equivalent industry experience.
  • 5+ years in the gaming industry with proven leadership in product, player experience, or user research.
  • 2+ years of people management experience with a track record of building and scaling high-performing teams.
  • Proven ability to align research with business strategy, ensuring insights drive tangible franchise outcomes.
  • Strong communicator with experience influencing stakeholders across disciplines and global time zones.
  • Deep experience conducting and applying game user research across multiple platforms (console, PC, mobile).
  • Strong knowledge of ARPG design, systems, and player motivations.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.