Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209537
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Presentation Content Designer

EA SPORTS is one of the most iconic entertainment brands – connecting hundreds of millions worldwide to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. Building on an incredible 30-year foundation, we are redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we are taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunities than ever to create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club!


Role:

As a Presentation Content Designer you will design and implement presentation-based content for EA Sports FC, partnering with game designers, programmers and artists to develop those sequences in the game using in-house tools and the Frostbite engine. This role is Hybrid based at our Vancouver, BC offices

Responsibilities:

  • Work closely with the Design team to prototype and implement various aspects of interactive gameplay.

  • Work with in-house tools to create content including

    • Conversations and dialogue flow.

    • Interactive cutscenes.

    • Triggers for cinematics, cutscene and audio.

    • Camera control and view composition

    • UI flow and layout

  • Follow directions and reference material provided by producers, art directors, and game designers, and create the vision through your use of our presentation tools.

  • Collaborate with multiple teams (artists, rendering, animators, gameplay, audio, interface) to identify and define requirements for implementing Presentation features.

  • Gather references, storyboard, design, and present ideas back to the team, following and contributing to the design vision for the project.

  • Report to technical directors and project managers.


Qualifications:

  • Understanding of cinematic scenes: actors, cameras, dialogue, audio

  • Experience with in-game cinematic systems (camera control, timing, triggers etc).

  • Understand narrative causality and logic.

  • Experience with UI flow and layout

  • 2+ years of experience with both design and implementation of game content using game editing tools.

  • Understanding of logic, if-else conditionals, typical in-game events, and properties.

  • Knowledge of the game development process from concept to final product release.

  • It's a bonus if you have experience with industry software, such as game engines and 3D software.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.