Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
Identyfikator roli
208418
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About Us: Our Quality Verification and Standards (QVS) team is an important part of our development process, consistently delivering actionable insights that support our game teams to optimize software performance and elevate gameplay.

Who do we work with? You will work closely with the Battlefield Franchise

Battlefield QV

We are Battlefield Quality Verification (QV), an integral part of Electronic Arts, known for delivering the

highest quality gaming experiences in the industry. We believe that phenomenal games start with diverse

teams, mirroring the players and communities we serve.

 

About the Role: The Quality Designer position will require you to improve the existing test methodology identifying new capabilities. You will oversee the entire quality plan for Performance and Stability and will report to the Software Quality Recon (SQR) Development Manager and partner directly with the Producer and/or other Designers to establish quality standards and provide both quantitative and qualitative feedback on new features.

Your Responsibilities:

Quality Strategy and Test Planning: 

  • Identify and implement improvements in workflows, tools, and iteration processes

Quality and Data Analysis

  • Collect Performance Data through playtesting and synthetic means.
  • Support the collection of stability and performance data from playtests.
  • Analyze the Performance and Stability data through reporting, using established KPIs and dashboards.
  • Observe and debug automated test execution workflows, ensuring that quality data is actively generated from the test farm.
  • Contribute to the implementation of test automation features and scripts.

Collaboration and Communication

  • Collect requests from our NA stakeholders within the Performance and Stability domains and ensure they get processed by the team.
  • Provide technical, quantitative, and qualitative feedback

Our Requirements 

  • Experience and Knowledge:
  • 2+ Years games or software development QV experience.
  • An understanding of programming concepts, multiplayer games architecture, and scripting.
  • Understanding of software development processes, build systems & pipelines.
  • Experience with game rendering, performance, and memory requirements
  • Experience with automated testing services, systems and methodologies for automated software testing.

Skills and Abilities    

  • Experience with bug and test case management systems (JIRA, Confluence, and TestRail, etc…)
  • Proficient with productivity software (MS 365 Copilot, Google Workspace)
  • Plus: experience with visual programing (e.g., Unreal blueprints)
  • Plus: experience with game performance and stability analysis

 

Path to becoming a Quality Designer:

  • Learn More about the Quality Verification and Standards (QVS) team at EA.
  • From Government to Game Development, Jessica Makes a Move. Learn More
  • Barbara Homewood had her heart set on becoming a Librarian and is now a Quality Designer at EA. Learn More

One of our leaders, Ravi Minhas, shares what he is looking for in a Quality Designer. Does this sound like you? Learn More

 

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.