Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
209356
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About Us: Our Quality Verification and Standards (QVS) team is an important part of our development process, consistently delivering actionable insights that support our game teams to optimize software performance and elevate gameplay.

Who do we work with? You will work closely with the American Football franchise, College Football Team. This role is Hybrid in Orlando, 3 days in office.

About the Role: The Quality Designer position will require you to improve the existing test methodology identifying new capabilities. You will oversee the entire quality plan for College Football Stability and Automation team and will report to the QA Development Director and partner directly with the Producer and/or other Designers to establish quality standards and provide both quantitative and qualitative feedback on new features.

🔑Your Responsibilities 

Quality Strategy and Test Planning

  • Leverage testing skills and methodologies to systematically test the product and share results

  • Design, develop, and lead quality strategies for owned features

  • Implement pre-integration build verification and reporting processes

  • Research and propose solutions for increasing test coverage efficiency

  • Identify risks and plan testing for releases

  • Document reproduction steps, gather test data, and assist in debugging

Quality and Data Analysis

  • Compile data from multiple sources into cohesive summaries to communicate status and risk

  • Use different testing methodologies and analyze feature sets for automation opportunities (Risk-based Testing, Data/AI-driven testing and more)

  • Monitor game builds and follow up on fixes to ensure quality goals are met

  • Use development tools to guide issue identification upstream and promote defect prevention.

Collaboration and Communication

  • Communicate status and risk through cohesive summaries

  • Serve as the communication bridge between development partners and QA teams

  • Provide technical, quantitative, and qualitative feedback

  • Represent the QA perspective effectively in meetings, ensuring quality standards are prioritized.

Mentorship and Team Support

  • Lead improvements and knowledge sharing across teams

  • Promote professional growth within the QA team

  • Mentor and support team members in implementing quality strategies

✅ Our Requirements 

Experience and Knowledge

  • 4+ years of experience in quality assurance, game design or software development

  • Familiarity with automated testing and common automation tool sets

  • Experience with defect and task tracking tools (e.g., JIRA, TestRail)

  • Experience working in a Scrum/Agile environment

  • Experience working with game engines and associated tool sets

Skills and Abilities

  • Understand concepts of defect prevention and containment

  • Excellent collaboration and communication skills

  • Experience with data analysis to identify patterns

  • Passion for creating high-quality player experiences

  • Experience utilizing telemetry tools and software, as well as programming languages like Python or SQL

🎯 Path to becoming a Quality Designer: 

  • Learn More about the Quality Verification and Standards (QVS) team at EA.

  • From Government to Game Development, Jessica Makes a Move. Learn More

  • Barbara Homewood had her heart set on becoming a Librarian and is now a Quality Designer at EA. Learn More

  • One of our leaders, Ravi Minhas, shares what he is looking for in a Quality Designer. Does this sound like you? Learn More



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.