Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
210264
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

 Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. 

EA’s EA.COM Quality Verification team is seeking a Quality Designer to join our team. This role offers the chance to innovate and enhance quality practices specifically for the EA.com website and linked services. You will work under the guidance of the EA Quality Verification Development Director and collaborate with other Quality Designers and Associate Quality Designer on the team.

Responsibilities: 

  • Drive quality verification efforts by providing technical and strategic direction based on collaboration with various disciplines.

  • Own overall Test Strategy for the web space, and test planning for each feature release.

  • Partner with QV DD/DMs on QV execution for feature releases, incident support etc, to drive the team and supported products to  meet overall quality targets.

  • Drive initiatives like Risk Based Testing, Automated testing, Data/AI-driven testing, etc.

  • Partner with Design, Development and Content partners to maintain a Product roadmap, Feature readiness and Quality Targets.

  • Own the Quality Engineering engagement and drive automation, tools & tech evaluation and adoption.

  • Network with Quality Designers in QVS across locations for sharing and learning practices.

  • Mentor and support team members in implementing quality strategies. 


Skills Required 

  • Test Strategy & planning, for feature and key beat release (both from web development and content teams)  including various types of testing based on data driven approach and Risk Based Testing.

  • Test Execution & Implementation, with the ability to provide effective test coverage and find issues early in the cycle

  • Comprehensive understanding of web development processes from concept to code release to use in content presentation.

  • Research & Analysis, involving evaluation and anticipation of gaps in the testing process and analysis & use of test data for highlighting risks & impact.

  • Reporting & insight, with the ability to validate reports and KPIs/metrics at the product level.

  • Problem solving & Risk Assessing, with the approach of finding permanent solutions and averting risks in the future

  • Tech implementation - driving tech changes including ability to identify scope, priority and role of automation.

  • Project Management for planning and execution of test strategy and tasks using Scrum/agile process is nice to have.

  • Proactive Decision making.

  • Great Collaboration skills, Excellent verbal & written Communication.

 

Qualification: 

  • 7+ years of experience in Quality Assurance, test planning and execution.

  • Strong knowledge of Player Safety and Experiential quality assurance methods when considering UGC/UGX on web or games. 

  • Certification in Web Accessibility Standards (WCAG) and how to ensure compliance or equivalent experience with Accessibility. 

  • Has strong understanding of quality assurance techniques, testing, and various test methodologies and processes.

  • The successful candidate should have achieved results like, Led the QA team for product development and have created end-to-end test strategy.

  • Successfully executed the test plans through various stages/gates of the product development, final release and live releases/service.

  • Dealt with complexity and size of the quality verification process, including change management without impacting the quality goals.

  • Leveraged tools, tech, automation and data for test efficiency and optimization year over year.

  • Successfully evaluated and adopted latest and best practices from other business units or the industry.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.