Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
214930
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Summary


The Senior Data Engineer will report to the Senior Manager, Data and Analytics. This role is responsible for building and maintaining the data infrastructure that powers analytics, AI/ML workloads, and business insights for the FC Mobile franchise.


Responsibilities:


  • Design and build scalable data pipeline architecture supporting extraction, transformation, and loading of data from game telemetry, live services, and third-party sources using SQL and AWS technologies.

  • Assemble large, complex datasets that meet functional and non-functional requirements for analytics, machine learning, and AI-powered applications.

  • Identify and implement internal process improvements: automating manual processes, optimizing data delivery, and re-designing infrastructure for greater scalability and reliability.

  • Build and maintain analytics tools and AI-enabled data products that provide actionable insights into player behavior, customer acquisition, operational efficiency, and other key performance metrics.

  • Collaborate with game team leadership, Product, Analytics, and Design teams to support their data infrastructure needs and resolve data-related technical issues.

  • Ensure data security and compliance across international boundaries through multiple data centers and AWS regions.

  • Develop and maintain data tools, including AI/ML feature pipelines, that empower analytics and data science team members to accelerate experimentation and product development.



Qualifications:


  • 5-8 years of experience in a Data Engineer role in the technology or gaming industry.

  • Advanced working experience with relational SQL and NoSQL databases, including PostgreSQL and Hive.

  • Advanced experience with big data tools: Hadoop, Presto, Spark, Kafka, and experience building large-scale data pipelines, architectures, and datasets.

  • Experience with data pipeline and workflow management tools such as Airflow, Azkaban, or Luigi.

  • Experience with AWS cloud services: EC2, S3, Aurora, Redshift, and related managed services (Glue, Athena, SageMaker).

  • Familiarity with AI/ML engineering practices: building feature stores, supporting model training pipelines, deploying inference endpoints, or integrating large language model (LLM) APIs into data workflows.

  • Experience with Python data ecosystem (pandas, NumPy, requests, matplotlib) and comfort working alongside machine learning libraries (scikit-learn, PyTorch, or similar).

  • Working knowledge of message queuing, stream processing, and scalable data stores.

  • Strong project management and cross-functional communication skills.

  • Game industry experience is a plus.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.