Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
Identyfikator roli
208794
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Fan Growth
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including FC, Madden NFL, College Football, The Sims, Battlefield, Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

We are looking for a Senior Director of User Acquisition/Performance Media to join the EA Live Service Marketing Organization. You will report into the Head of Live Service Marketing, directly responsible for growing some of our most successful games.

Responsibilities

  • Cultivate and manage a high-performing team of data-driven marketers specializing in user acquisition for PC, console and mobile

  • Seek out performance media solutions to critical business problems to help us grow and achieve our goals

  • Partner with the product marketing, brand, channel marketing, creative and studio teams on go-to-market strategies 

  • Educate and influence senior partners in Studio, Fan Growth and Publishing to maximize investment revenue

  • Collaborate with Analytics and Finance partners to refine ROAS models to optimize performance metrics.

  • Lead ROAS target setting with studio and commercial teams to hit games’ top and bottom line returns. 

  • Develop multi-year paid user acquisition strategy that considers privacy landscape, use of AI and deep lifecycle management connection.

  • Change agent for advertising partner roadmaps to better meet business demands

  • Improve strategies to grow and maximize revenue for titles 

  • Craft clear data-driven narrative to senior management 

Requirements

  • 15+ years’ experience in performance marketing, managing demand generation & the player acquisition funnel across PC, console and mobile games 

  • 6+ years of experience in leadership/team manager role

  • Experience managing AAA game media budgets 

  • Ownership, accountability & ability to solution complex problems.

  • In-depth understanding of user acquisition algorithms, Measurements, and creative best practices.

  • BA/BS Degree in marketing/finance or equivalent quantitative field

  • Passion/knowledge for video games

This job is for you if...

  • You want to be a part of an elite data-driven marketing organization

  • You are motivated to figure out ambiguous challenges that may challenge conventional approaches and thinking

  • You have a business owner’s mindset, is accountable for performance, and is passionate about creating growth for EA’s portfolio of games



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.